Club Informatique VINCI

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    RMI référence Client dans le Serveur

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    RMI référence Client dans le Serveur

    Message par mustang le Mar 9 Juin - 10:56

    Salut people, j'ai essayé d'imaginer un chat en RMI, et comme première idée j'ai imaginé un client qui écris un message dans le serveur en invoquant une méthode du serveur, ensuite l'autre va lire cette variable et ainsi de suite.Mais ce n'est pas très agréable comme façon de voir les choses puisqu'il faut rafraichir la conversation à chaque fois ...

    Du coup l'idée qui m'est venu à l'espris c'est de faire en sorte que à chaque fois qu'un client envoie un message, le serveur l'envoi au autre client, mais je sais pas si c'est possible d'avoir les références des clients en RMI ? ça devrais surement être possible, en faisant en sorte que chaque client soit en même temps client et serveur ... Mais c'est un peut naz je trouve comme façon de faire, est ce qu'il n'y pas un autre moyen pour référencer un client à partir du serveur et invoquer ses méthode sans inversé les rôles.
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par El Maligno Angelo le Mar 9 Juin - 18:51

    Bon, si tu a l'IP et le port qui convient, tu peux atteindre n'importe quelle application, et la lier avec un flux de données....Il est donc trivial, que tout client doit avoir la liste des couples (IP,port) des autres. Et comme le client, lors de sa création, n'a que les infos du serveur, il doit se renseigner des autres bien évidemment à partir du serveur.

    Là, le service c'est :
    -recevoir les info d'un client au moment de sa connexion
    -diffuser ces infos

    Le client :
    -Empile les info diffusé
    -ouvrir des flux secondaire avec d'autre client

    k mi amigos, c'est ma vision, à vous cheers


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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par mustang le Mar 9 Juin - 23:38

    Donc il faut ajouter une méthode dans le serveur pour inscrire le client, on passe dans la méthode l'ip et un port libre du client grâce auquel on connecte le serveur dans le client en refaisant la même procédure qu'on a fait pour connecter le client au serveur ??
    C'est le seul moyen ?
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par wi-M le Dim 14 Juin - 7:06

    Non, le truc c'est que RMI gère implicitement cette histoire de transmission de données (IP, port ..) pas besoin de se casser la tête avec ! ce qu'il faut faire c'est que :
    - Client-side : tu transmet ton objet au serveur (en appelant une méthode du serveur qui prend comme paramètre ton objet client)

    - Server-side : du coté du serveur tu crée une référence qui va pointer vers ton 'client", cette référence doit avoir comme type l'interface qu'implémente ta classe "Client", et à laquelle tu passe l'objet transféré et casté

    Code:

    public void methodeDuServeur(Object c){
            ClientInterface ci = (ClientInterface) c;
            ci.taMethode();
    }

    Et voilà j'espère avoir été assez claire Exclamation
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par wi-M le Dim 14 Juin - 7:14

    Spoiler:
    Et puis oui j'ai finalement compris mon propre code, how about that ? lol!

    Y'a t-il d'autres questions ? Cool
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par mustang le Dim 14 Juin - 11:30

    Oui c'est claire, sauf que ça marche pas !
    Es tu sur que ça marche ?
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par wi-M le Dim 14 Juin - 13:22

    oui ça marche nikel pour moi. qu'est ce tu reçois comme message d'erreur ?
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par El Maligno Angelo le Lun 15 Juin - 4:57

    Depuis ce que j'ai comprit, on veut implémenter un serveur et plusieurs client...donc on doit avoir un moyen pour que tout client trouve les réf de l'autre, ça c'est le cas général, on va le faire donc avec ce qu'est dispo... Idea


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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par wi-M le Lun 15 Juin - 5:22

    El Maligno Angelo a écrit:donc on doit avoir un moyen pour que tout client trouve les réf de l'autre

    Un client ne communique pas directement avec les autres clients Rolling Eyes

    El Maligno Angelo a écrit: on va le faire donc avec ce qu'est dispo... Idea

    C'est à dire ? Suspect
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par El Maligno Angelo le Lun 15 Juin - 6:18

    wi-M a écrit:
    Un client ne communique pas directement avec les autres clients Rolling Eyes

    Siii... a condition qu'il a les ref necessaires...

    A titre d'exemple, prends le cas de live messenger (client) et son serveur (ou il y a les compte et tt), connecte toi et un ami depuis deux poste d'un meme reseau local, envoi lui un tru de taille 10Mo par exemple via msn, tu va remarquer que le transfere et treeees rapide....signifi koi...amm le transfere se fait sans passer par serveur Very Happy


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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par wi-M le Lun 15 Juin - 6:29

    Je sais pas ce k'utilise MSN comme protocole ana je parle de l'RMI, où les clients ne communiquent pas directement entre eux, ça passe à travers le serveur qui diffuse le msg à tous les autres clients connectés. scratch
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par El Maligno Angelo le Lun 15 Juin - 7:02

    tu parle là d'une certaine utilisation...., c'est l'architecture des "room" comme paltalk...Et c'est pas ce qu'on veut Wink
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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

    Message par wi-M le Lun 15 Juin - 7:37

    El Maligno Angelo a écrit:connecte toi et un ami depuis deux poste d'un meme reseau local, envoi lui un tru de taille 10Mo par exemple via msn, tu va remarquer que le transfere et treeees rapide....signifi koi...amm le transfere se fait sans passer par serveur Very Happy

    Dans ce cas, l'autre se comporte comme serveur.

    tu parle là d'une certaine utilisation...., c'est l'architecture des "room" comme paltalk...Et c'est pas ce qu'on veut

    Ah ok, j'ai donc mal compris ce que tu veux faire ! mais comme tu l'as bien dis l'utilisation de RMI ça se restreint pas en la programmation des applications de Tchat, son fonctionnement se résume en l'utilisation d'objets distants se trouvant sur une JVM distante, o à toi de l'utiliser comme bon te semble. Rolling Eyes

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    Re: RMI référence Client dans le Serveur

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