Club Informatique VINCI

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    applet java

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    applet java

    Message par naima le Jeu 14 Mai - 13:32

    je veux ceer une applet qui affiche un tecte au centre de la zone qui lui est réservée et qui l'encadre en utilisant l'effet 3D da la méthode de la methode draw3DRect() et j'ai realisé ce code mais il ne marche pas



    import java.awt.*;
    import java.applet.*;

    public class Exercice2 extends Applet {


    String msg ;
    public void init(){
    msg="landa naima";

    }
    public void paint (Graphics g){
    FontMetrics fm= getFontMetrics(getFont());
    int x=(getSize().width-fm.stringWidth(msg))/2;
    g.drawString(msg,x,x);
    boolean ok=false;
    g.draw3DRect(x-30, x-40,120,70,ok);

    }
    }
    [le[b]
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    Re: applet java

    Message par El Maligno Angelo le Jeu 14 Mai - 16:57

    Pour les applets, tout est dessin (texte, image ...), donc pour bien concevoir notre applet on doit déterminer au préalable les positions des dessins par rapport au coin haut/gauche de la fenêtre. Pour faciliter les chose on détermine d'abord la taille de la fenêtre setSize(x,y) dans la fonction init().
    Maintenant c bien évident qu'un rectangle qui commence à (x/2-a,y/2-b) et de taille (2a,2b) se situera au centre de la fenêtre lol!


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